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KオスHッド
とりあえず 妄想トリガーなしで一周目クリアしました〜
最後 主人公あそこまでやったのに ええぇぇ〜 って感じでした。 トリガー使えば変わったりするのかな? 良く分からないですがとりあえず二週目やってみようとおもいま〜す。 音楽とか(特にオープニング)は好きでした('∇') イジョー自分勝手なコメント終わりー。 |
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CHAOS;HEAD ニトロプラス おすすめ度: 価格: ¥ 7,062 円 (税込み) |
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KオスHッド
とりあえず 妄想トリガーなしで一周目クリアしました〜
最後 主人公あそこまでやったのに ええぇぇ〜 って感じでした。 トリガー使えば変わったりするのかな? 良く分からないですがとりあえず二週目やってみようとおもいま〜す。 音楽とか(特にオープニング)は好きでした('∇') イジョー自分勝手なコメント終わりー。 |
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CHAOS;HEAD ニトロプラス おすすめ度: 価格: ¥ 7,062 円 (税込み) |
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「CLANNADは人生」か?
Kanonの冬、AIRの夏、と季節感の強い作品が続いてきて、CLANNADの物語は桜が印象的な春からスタートする。
ただ、季節への重点の置き方は先の2作とは少し異なっていて、時の流れ、町の移り変わり、その町に生きる人々を リアリティをもって描く際のコントラストのような働きを季節変化に持たせている。 「CLANNADは人生」などというフレーズもいつの間にか広がっている。 なるほど確かに人生の縮図が見て取れる。 上のフレーズは実に的確にCLANNADを表現していると言えそうだ。 人は何のために生きているのか? いかに生きるべきなのか? いかに死ぬべきなのか? こういった問の答えを示唆してくれる作品でもある。 「AIR」、「CLANNAD」のキーワードは「家族」、「リトルバスターズ!」のキーワードは「友情」だ、 というのは比較的よく聞く有名な考え方であり、これも正しいのではないかと思うが、 これらの3作品には「託す」という共通キーワードが隠れているように思えた。 各作品の中でのこの言葉が意味するところ、 すなわち「『どういう意図をもって』『誰が』『誰に』『何を』託すのか」は異なってくるが、 3作に通じるキーワードであるように感じた。 ルート(個別シナリオ)によっては必ずしも当てはまってこないものもあるわけだが、 このあたりも頭の片隅に置いて進めてみてほしい。 本作を通じて「人が生きる意味」と「積極的に人生をやり終えるための道」が 自分の中に見出せる人もいるのではないだろうか。 これは「いつかは死ぬのだから仕方がない」の正反対に位置する態度だといえる。 このように書いてきたが、ストーリーは基本的に重い流れではなく、 むしろさわやかな部分が大半で、ギャグも充実している。 かなりの長編で、隠しルートのようなやり込み要素も多く存在するのが特徴かもしれない。 そして忘れてはならないのが音楽。 紛れもなくCLANNADの世界観を作り上げている重要な構成要素である。 「空に光る」や「小さなてのひら」が流れる頃にはきっと大きな感動の中にあることだろう。 この商品はフルボイス仕様となっているが、主人公に関しては自分視点ということで、 イメージを固定したものにしたくないためか、声は入っていない。 また、主人公の名前を変更した場合は、呼ぶときに都合が悪いので全員オフボイスで進むことになる。 |
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CLANNAD FULL VOICE KEY おすすめ度: 価格: ¥ 4,932 円 (税込み) |
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リネージュ エピソードRe: プレミアムキットver.2 イーフロンティア おすすめ度: 価格: ¥ 5,367 円 (税込み) |
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いまいち
過去の他社、銀英伝シリーズと比べると戦略面が一切ないので寂しく感じられます。
戦略がないので内政一切なしです。戦術シュミレーションと言い切っているので 内政が無いからと言って文句を言うのもおかしいでしょうから ここだけは納得した上で購入するべきと思います。 内容としては、バーミリオン星域会戦まででゲームが終了します。 原作全てを抑えている訳ではないので、この点をファンとしてマイナスしました。 ゲームとしてのIFですが、自分はキルヒアイスが生き残りました。 死んだ時と違う条件は初回から死亡条件までのストーリーを原作通り 進めていたのでよく判っていません。 (2周目のノーマルで、そこまでの話は評価Sだけでした。初回はB混じりで原作通り) 戦術面は最大4個艦隊を同時に操作して敵に対応します。 F1‾4キーで艦隊操作を切り替えられるので難しいとは思いませんでした。 命令を発してから実行されるまでのタイムラグがあり、艦隊運動の速度も 程よい位でしたので4艦隊でも問題なく動かせます。 クリアボーナス?といえば良いのかどうか…レベルが引き継がれてました。 3Dで表現するメリットは感じられません。立体的な戦術はありませんから。 ひとつだけ、ファーレンハイトの特技は必見です。 個人的には楽しんでますが万人向けとは言えない上に すぐに飽きてしまう部類のゲームだったので低評価としました。 |
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銀河英雄伝説 通常版 バンダイナムコゲームス おすすめ度: 価格: ¥ 7,182 円 (税込み) |
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公式HPより14日無料体験版配布中です^^
08/ 11/22 現在、スクエニの公式HPより 14日無料体験版DL配布中です。
14日間体験してみて自分の肌にあうのか検討してから購入ができますので お悩み中ならお試し版でFFオンラインに触れてみる事をお勧めします^^ 書き込みは沢山あるので ≪FFだから当たり前で当たり前でない≫ もう1つの【側面】 から見たFFレビューを書きたいと思います ≪FFだから普通になってるチャットについて≫新規には≪FF普通ではないチャット≫ これから始める新規の方が【こっち】のFF【楽しみ】【なんですか?】にはお勧めが1つ ≪FF専門用語≫≪世界のPT共通言語≫などの チャット ここもFFの1つだと思います クエストやミッションやLv上げは苦痛で【仕事の時間です】準廃人の私も苦痛です^^; ≪FFでやる事はLv上げとかだけでもありません≫チャットもFFオンライン≪専用≫です これから始める新規の方の 【冒険】の【助けて!!】 にでもなれれば嬉しいです。 ・・・・・≪ 定型文辞書 ≫・・・・・ 【上】の文章から使っている 【???】 内が定型文と呼ばれるシステムの一部文章です 【日本語】から → 【英語】【ドイツ語】【フランス語】に変換してくれます 長文の書き込み【許してください】^^; ←こんな感じに日本人同士でも使い会話してます 良い意味で定型文システムこそがこのFFの重要な(ウリ)の1箇所でもあると思います FFを遊んでみた後に1番、印象に残る面白い部分でもあるのではないでしょうか!? 定型文だらけのゲーム内チャットが半数を占める事もあります^^; 使う使わないはもちろん自由なのですが!! ここもFFだけの楽しみだと感じている、チャット好きの方も多いのではないでしょうか!? 沢山ある定型文辞書から様々な【言葉】を組み合わせてどれだけ面白く会話出来るかなど PTやLS会話で競いあっていたりもします^^;それに国境もありません^^ 無茶苦茶な日本語で無理やりつじつまあわせて会話にしたりする^^; 簡単そうですが笑いもとらないと^^; これも≪FFだからやる事≫であり(ウリ)です ≪定型文会話だから面白い会話≫もあったり新しい用語が生まれたりもしています FF以外の日本産MMORPGのチャット用語など少し遅れていたりしてます(体験談) FF世界ではもう2年前位にぱったり消えたアメリカ略文字など未だ健在でした【残念です】 チャットに関してFFは最先端の略単語などフルに使って会話していると思います^^ 有名な lol さえすでに少し古いです^^; 新しい英単語がFFにはすでにあります。 FFだけの【定型文辞書を使ってください】体験版で遊んでみて【調べてみてください】 笑いのつぼが^^合うのも同じの国の人だけでもないと思いますよ^^ 新規の方は気の合うなんでも言い合える友達を作る事が このFFの定型文辞書の会話がとても面白いものに劇的に変化すると思います^^ me 【私は英語が話せません】【モーグリ】【英語少し話せます】 pt 【よくやった!!】【モーグリ】【計り知れない強さです】 me 【モーグリ】【いたわる】【ラスボス】【ください】 pt 【わかりました】【モーグリ】【仕事の時間です】 me 【ありがとう】【みなさん】【また会いましょう】^^ |
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PlayOnline/FINAL FANTASY XI ヴァナ・ディール コレクション Windows版 スクウェア・エニックス おすすめ度: 価格: ¥ 6,945 円 (税込み) |