ロールプレイング - ゲーム - 子供と読む絵本の旅
なに、この作業量? 見た目3Dになっただけでほとんどの面で旧作より退化しています。
何が詰まんないのかというとマップが狭く戦略性が全くなかったことです。
群がってくる雑魚を倒していくだけの作業の終章まで繰り返し。
マニアックが難しいと言われているが実際は
敵が異常に強くて増えるだけ。けきょくマップが狭いと言う時点で戦略性の絡む余地がなく作業量を増やされたとしか思えないです。

個々の戦闘モーションも3Dなのにワンパターンでかえって不自然。加えて音楽もしょぼい。
ゲームそのものが全体的に盛り上がらない。

唯一よかったのは最初から上級職のユニットでも育てれば強くなるとこと。
ここだけは評価できます。それと全員の公式キャラクターイラストが見られるのもうれしかったかな。

シュミレーションとしての面白さはほぼ一掃されています。
雑魚殺しを延々とやらされる退屈なゲームでした。

暁をやっていて蒼炎の話が知りたいならFE蒼炎の軌跡と検索すれば
ストーリくらい簡単に読めます。わざわざ高い金だしてこんな糞ゲー買う必要ありません

ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡   ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡

任天堂
おすすめ度:
価格: ¥ 6,800
円 (税込み)
なかなか ぜルダの中でこれが一番好き 内容も面白いし視覚的にも楽しめる
リンクが海を舞台に大活躍します 一回はしてみる価値があるかと思います
   任天堂のもうひとつの顔ともいうべきビッグタイトル『ゼルダの伝説 風のタクト』。「もしもアニメーション映画の主人公を自在に動かすことができたなら」という願いをかなえてくれるソフトの登場だ。

   今作は、「トゥーンレンダリング」というグラフィックの表現方法を採用している点がポイント。3Dのグラフィックを2Dのアニメーション風に表現する技術で、味のあるかわいらしいゲーム画面を再現している。

   そして、この「トゥーンレンダリング」技術をうまく使い込んだゲーム内容の完成度にも注目したい。リンクが目の動きなどを使ってふりまく豊かな「喜怒哀楽」が、ゲームの謎解きにかかわってくるなど、プレイヤーの感情移入を高めてくれる演出が随所に盛り込まれている。

   妹をさらわれ数々の困難に立ち向かってくというリンクのストーリーは、子どもだけではなく大人にも感動を与えてくれるに違いない。(弥富久和)

ゼルダの伝説 風のタクト   ゼルダの伝説 風のタクト

任天堂
おすすめ度:
価格: ¥ 7,140
円 (税込み)
自分のペースでプレイできる 私は、初代シリーズのポケモン(赤&緑)しかプレイしたことがありませんが、ポケモンって面白いなとあらためて感じさせてくれました。ストーリーは、さくさく進めることができますし、どこでもセーブ(リポート)機能があるので、あいている時間に気軽にプレイできるところも◎です。あと、どのポケモンにも愛着がもてるので、スナッチしたダークポケモンを全種リライブしたり、ビンゴ、バトルディスク、バトル山、コロシアム、といったサブイベントもあるので、クリア後も楽しめます。
GBAのポケモンシリーズとの連動プレイもありますので、プレイし終えたら、もう一度ポケモンシリーズに触れてみたいなと思いました。

ポケモンXD 闇の旋風(かぜ) ダーク・ルギア   ポケモンXD 闇の旋風(かぜ) ダーク・ルギア

任天堂
おすすめ度:
価格: ¥ 5,800
円 (税込み)
これは 世間から知られてないだけで,かなり良いです
戦闘とか他のRPGとかだと,飽きが出てくることが時々出るんですけど
これは何でかわかんないけど飽きるようなことはなかったです
ストーリーも思いのほか長くて(戦闘時間が長くなるから?),
内容も濃く,かなり充実してました。

それにキャラクターとかの絵も,ふつうで良かったし←良い意味
とりあえず買って損はないと思いますし,俺にとってはドラクエとかと
面白さは普通に同じくらいです
ぶっちゃけると,こっちの方が戦闘は楽しいかもしれないです俺はw


バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海   バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海

ナムコ
おすすめ度:
価格: ¥ 7,140
円 (税込み)
最高 今までのマリオの中で一番面白くて好きです 何度やっても楽しめます。
画面やマリオが紙で視覚的にもとても楽しめる雰囲気を持ってます
本物の紙になったりバトルも面白くてハマリます 途中ピクミンみたいなのも出てきて
とても楽しめました 面白すぎますこれ絶対ハマルので買っても損はしないと思います

   紙のようにペラペラのマリオを操作して、絵本風の世界で冒険が楽しめるアクションRPG。本作は、2000年8月に発売された『マリオストーリー』の続編で、前作と同様に3Dの立体的な空間と薄っぺらな2Dのキャラクターを組み合わせた楽しい演出が盛り込まれている。

   ストーリーは、ピーチ姫が残した古ぼけた宝の地図を手がかりに七つのスターストーンを集め、伝説の宝につながる1000年の扉を開くための冒険の旅に出るというもの。紙のように薄いマリオは、変身することで様々な仕掛けや謎をクリアすることが可能。例えば、紙飛行機や船に変身して、狭い隙間をくぐり抜けるなど、ペーパーマリオならではのアクションが楽しめる。

   マリオは、敵との戦闘を繰り返すことで成長していき、さらに冒険の途中で入手するバッジを装備すれば能力がアップして、自分だけのオリジナルマリオを作ることができる。冒険の舞台となるのは、賑やかな空中都市や薄暗い地下都市など、本のようにページがめくられると橋が出現したり、隠された階段が出現するといった2Dならではの演出がユニークで、絵本を読むような感覚でプレイできる。(Rei from Chiba)
ペーパーマリオRPG   ペーパーマリオRPG

任天堂
おすすめ度:
価格: ¥ 5,800
円 (税込み)
なかなか 結構楽しめた、やり込み要素もあったし、ボス戦は面白かった。
 「FF」シリーズ初のNINTENDO GAME CUBE専用ソフトが登場。1人で楽しむのが基本となるが、任天堂が推奨するマルチプレイコンセプトに乗っとり、GCとGAMEBOY ADVANCEを接続して最大4人同時プレイを楽しめる点がポイントだ。

   ゲームの目的は、人々を「瘴気」から守ってくれる「クリスタル」に力を与える「ミルラの雫」を探し求めること。プレイヤーは故郷の人々の期待を一身に背負って「クリスタル・キャラバン」の一員として旅立つ。瘴気に満ちたフィールドで、数々のモンスターとの戦いや謎、仕掛けを解いて先へと進む。同じ目的で旅するキャラバン同士の出会いもあり、これらのイベントや戦闘などさまざまなところで、マルチプレイ独特の仕掛けが生きてくる。マルチプレイ時にコントローラーとして使用するGBAにはキャラクターのパーソナルデータが表示され、装備の変更を手元で行えるようになっている。

   実際の「人間」とコミュニケーションをとりながらゲームを進めることが、「クリスタル・キャラバン」と呼ばれるパーティーの結束感をいっそうリアリティあふれるものに感じさせてくれる。GBAケーブルはソフトに同梱されているので、ここはぜひマルチプレイをおすすめしたい。(江口謙信)

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル   ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル

スクウェア・エニックス
おすすめ度:
価格: ¥ 7,140
円 (税込み)
共に遊ぶ人の人数によって面白さが全然変わってくるゲーム ぶっちゃけ一人で遊ぶ物ではありませんね、ゲームシステムとしてはキャラの動きがもっさりしていて、連続攻撃を仕掛けるにも本当に慣れるまではコンボ繋げることすらままならなく、一昔前のアクションゲームといった感じです。

ストーリーもあるようで無いので、ただひたすらダンジョンのモンスターを倒してアイテムを手に入れたり新しい武器を入手しながらボスを倒してハイ、次のステージへ・・・

そんなこんなで一人で遊ぶと大して面白さがわからない代物ですが、オンラインにしてもオフラインにしても多人数で遊んだら見方が一転し、すごい面白い!!
友人達と声を掛け合いながら強敵に挑むのがかなり熱く、仲間と一緒に旅してるなぁ〜感がメチャ味わえます。

武器の強化や合成、キャラのパラメーターを強化してくれるマグなるものの育成などやり込み要素も多く、一人でやっても大してハマれないが皆でやると我先にと強くなりたくなりとてもやりがいも出てくる。

GC版ではオフラインで画面4分割になっても全てのステージを冒険でき、1と2がカップリングしていることもありボリュームも満点!!
さらに余談として1と2だとグラフィックのレベルも全然違いますね、特に水の表現が2では本当に見入ってしまう程綺麗でした。

・一人で遊ぼうという方には残念ながらお勧めできないかな。
・友人と二人で遊ぼうという方には正直二人同時プレイ可能ゲームなんて山ほどありこれよりよっぽど面白いのいっぱいあるからそっちにした方が良いよ。
・友人が3人以上いる方にはお勧めできる!3人で一緒にゲームを進められるゲームは滅多に無く、私の知ってる限りではSFCの聖剣伝説2くらい・・・多人数で共に共感できるゲームではこれが今一番面白いと言い切れます。
・4人で遊べる環境の方、一度はやらないと人生後悔するぞってくらいに勧めたい一品!!!

共に遊べる人が身近に何人いるかで評価がコロコロと変わる作品かと思います。
一応ネットでも多人数で遊べますが、今はもう繋がらないらしいのでやはりメインはGCならではのオフラインです。
   日本ゲーム大賞など数々の賞を総なめにしたネットワークRPG『PHANTASY STAR ONLINE』が新要素を満載でゲームキューブに登場。

   タイトルに「I」と「II」があるように、本作のストーリーモードは2部構成になっている。「I」はドリームキャストで発売された『PHANTASY STAR ONLINE Ver.2』を移植したもの。この『Ver.2』はオリジナル版の内容をそのままに、新ステージを追加し、さらに新しい武器やアイテムなどを加えたパワーアップ版だ。
   そして「II」はゲームキューブ用に開発された新作。プレイヤーが活躍する舞台を一新し、密林ステージや、巨大な石で造られた神殿ステージなどが用意され、敵も見たことのない手ごわいキャラがつぎつぎと登場する。通常はネットにつないで最大4人パーティーを組んで冒険をするのだが、本作はオフラインの状態でも4人同時プレイが可能になった。しかも自分が育てたキャラをセーブしたメモリーカードを持ち寄っていっしょにクエストを攻略することができるのだ。

   そのほか、『NiGHTS』などのミニゲームをダウンロードできるなど、ゲームボーイアドバンスとの連動も用意されている。(池村慎一)

PHANTASY STAR ONLINE EPISODE I & II 通常版   PHANTASY STAR ONLINE EPISODE I & II 通常版

セガ
おすすめ度:
価格: ¥ 7,140
円 (税込み)
今、生きているのはTOSのお陰。 シンフォニアは私のすべてを作った作品と言ってもおかしくありません。 これが初のRPG。 旅物語に嫌悪をいだいていた私が、こんなにハマるとは…! キャラクターが魅力的すぎてヤバイ。過ぎすぎなため、絵まで描くようになりました(笑) そしてストーリーが素晴らしすぎる。ありえん!! ただ今、9周目絶賛Play中です! このゲームには、色んな意味でヤラレタ。 考えさせられるテーマで、本当に素晴らしかったです。 そんなわけで他シリーズもやってみましたが、私的に何もハマらなかったです。 個人的に、やっぱりシンフォニアに限りますな!! 出会えて良かったと心から思います。 しかし、続編のラタトスクの騎士には幻滅。 シンフォニアが好きで、ラタトスクの騎士もやりたーい!と思っている方がいらっしゃるのでしたら、私はオススメしません。 シンフォニアはこれで、綺麗に完結した、と思いたい。 とにかくシンフォニアはどんなゲームよりも好き。 私個人で言わせてもらうと、これに勝るものは無い!!
   1995年の発売以来、ファンの圧倒的な支持を受けるRPG「テイルズ オブ」シリーズのNINTENDO GAMECUBE版。シリーズ初のフル3DCG画面や新システム、感動のストーリーがプレイヤーを新しい旅にいざなう。

   死滅の危機に瀕した世界を救うため「天使」に転生する決意をする少女コレットたちと主人公の少年ロイドは、長く果てしない旅に出る。思いやりとやさしさを教えられるストーリー展開の中に、迫力の戦闘アクションが織り込まれた壮大なRPGだ。

   シリーズ史上初めてイベント、マップ、戦闘といったすべての場面を3D化し、ダイナミックにキャラクターを表現できるようになった。戦闘システムも3Dとなり、従来に比べシンプルな操作で立体的で迫力ある戦闘を快適に体験できるようになったのがポイントだ。

   また、「しばらくプレイしていなかったからどこまで進んだのか忘れてしまった」というプレイヤーのために、たどったストーリーを文章で読むことができる「あらすじ」システムを新たに導入し、よりRPGに親しみやすい工夫が凝らされている。

   キャラクターデザインにシリーズ1作目の「テイルズオブファンタジア」を手がけた藤島康介、テーマソングは人気ユニット「day after tomorrow」が今作のために制作したオリジナルソング「Starry Heavens」を採用している。(江口謙信)

TALES OF SYMPHONIA テイルズ・オブ・シンフォニア   TALES OF SYMPHONIA テイルズ・オブ・シンフォニア

ナムコ
おすすめ度:
価格: ¥ 7,140
円 (税込み)
不遇の名作 タイトルの通り、面白いのにあまり知られていない隠れた名作です。
このソフトの後に出たGCソフトが1本だけといえば、なんとなく理由が推察されるのではないでしょうか。
物語は1の20年前という設定です。単体でも楽しめますが1をやると更に楽しめます。
1と2がお互いに物語を補完しあっている、2をやると1をまた違った視点から見れる、出来れば両方やることをお勧めします。

文句無く面白いのですがバグがあるという事で星を一つ減らしました。
私は遭遇しなかったのですが、事前にバグ情報だけは確認したほうがいいかもしれません。

このゲームの最大の特徴は戦闘です。他にも書き込まれたグラフィック、桜庭氏による素晴らしい音楽、壮大なシナリオなど見所はたくさんあるのですが。
コマンド入力式(FF/ドラクエなど)ともアクション戦闘(テイルズ/スターオーシャンなど)とも違う、カードのようなものを用いたスピーディーな戦闘。
カードといっても「戦う」や「回復」などのコマンドを視覚化したものだと考えると分かりやすいかもしれません、それを直感的に短時間で選んでいくのです。通常コマンド入力式の場合、入力が終わったら技のエフェクトを見る時間があると思いますが、このゲームはエフェクト中も手を動かし続けます。
カードを選ぶほどMPが貯まっていくのですが、今どれくらいMPが貯まっているかは主に耳で判断します。画面を見るのが追いつけないほどスピーディーで、始めはルールを覚えるのに戸惑いました。最初のボスにそれで何度やられたことか、ですが慣れてくるとエフェクトをしっかり見る余裕もうまれてきます。
2周目をする時、「あれ、こんなに遅かったっけ」って感じで、自分が上手くなっていくのを実感できるゲームでした。
マグナス(カードみたいなの)のデッキ編成で試行錯誤したり、リレーコンボで繋げていった技が最後まで繋がったときの爽快感とか、コマンド入力式とは一味違った面白さが味わえます。
まだ2作目ですがかなり完成されたシステムです。

ただ、1であったお馬鹿マグナスが減ったのは残念でした。
戦闘のスピーディーさを追及した故の英断でしょうが、戦闘とは別のところでお馬鹿マグナスを活かせるシステムがあればなぁと。
あの遊び心を2でももっと体験したかった。

今までと違ったRPGをしてみたい、そう思っている方は是非!

バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子   バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子

任天堂
おすすめ度:
価格: ¥ 6,800
円 (税込み)
なんじゃこれ これはおもしろすぎる。まずグラフィックがきれいだ。
なんといっても相手のリアルさがはんぱない。ほんとうにたのしめる。
もうなにを言おうがとにかくおもしろすぎてこまるほどおもしろい。
   インターネットを通じ、オンライン上のユーザーとパーティを組み、会話しながら共に冒険をするネットワークRPG。前作の『EPISODE I&II』にさまざまな要素を加えて修正したバージョンであり、廉価版価格での登場となる。

 「PHANTASY STAR ONLINE」と言えばDreamcast版として発売され、その後も進化を続け、GAMECUBE版として前作『EPISODE I&II』をリリースしている。オンラインゲームでありながら、インターネットに接続しない状態、つまりオフラインでも遊ぶことができるのが特徴だ。もちろんその場合は1人で冒険することになるのであるが。今作には以前に配信したオンラインクエスト3本をオフラインクエストとして収録し、オンラインでも未配信の、新しい高難易度のチャレンジモードも用意されている。このほか、今作でないと出現しないアイテムも加わっているので、これまでのユーザーにもより深く楽しんでもらえるだろう。好評のジョイキャリーは『ナイツ』と『ぷよぷよ』もダウンロード可能だ。

   注意として『EPISODE I&II』で使用していたキャラクターを今作でも引き続き使用したい場合、アイテムとメセタはすべて消滅してしまう。ただしオンライン調整版(ver.1.1)でのセーブデータを引き継いだ場合は、キャラクターデータだけではなくすべてのデータが引き継がれる。詳しくはメーカーホームページなどを参照してほしい。(林田信浩)
PHANTASY STAR ONLINE EPISODE I&II Plus   PHANTASY STAR ONLINE EPISODE I&II Plus

セガ/ソニックチーム
おすすめ度:
価格: ¥ 4,179
円 (税込み)
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